Regolamento Torneo CS:GO @ B.i.G. Party 2015

Regolamento Torneo di CS:GO

L’inizio del torneo è previsto per Domenica 6 Dicembre alle ore 10:00.
La chiusura delle iscrizioni è prevista per Domenica 6 Dicembre alle ore 09:59.
Il torneo potrà avere una durata variabile.
Il torneo si svolgerà interamente in LAN ed in modalità TUP (turn up and play), cioè con PC già predisposti per il gioco. Consigliamo ai giocatori di portare le proprie periferiche (mouse, tastiera, cuffie), per una migliore esperienza di gioco.
Con l’iscrizione al torneo si sottoscrive automaticamente anche la presa visione di tale regolamento.

Composizione del team
Ogni team deve essere formato da due giocatori, di cui un capitano.
Il capitano avrà il compito di comunicare con l’admin del torneo, che vi sarà comunicato all’inizio della giornata.

Game & Server settings

  • CFG del Server, sarà molto simile al CFG utilizzato da CS:GO ITALIA: https://slack-files.com/T03810Q6D-F0BQCHNBV-2b24afc102
  • VAC2: Il VAC2 sarà su tutti i server di gioco, che verranno hostati direttamente in LAN su dei server dedicati.
  • eBot: Verrà fatto uso dell’eBot.

Game & Server version

Tutti i game andranno giocati con le versioni più recenti del gioco. I PC verranno forniti direttamente dallo Staff Brothers in Games, grazie alla collaborazione con MSI perciò vi garantiremo l’ultima versione del gioco con le relative patch.

Regole Match

  • MAP POOL: de_dust2, de_mirage, de_train, de_inferno, de_overpass, de_cbble, de_cache.
  • VETO BO1
    Il team con il seed superiore inizierà per primo la fase di veto, che sarà
    la seguente:

    • Ban Team A
    • Ban Team B
    • Ban Team A
    • Ban Team B
    • Ban Team A
    • Ban Team B
    • Si giocherà la mappa restante.
  • VETO BO3
    Il team con il seed superiore inizierà per primo la fase di veto, che sarà la seguente:

    • Ban Team A
    • Ban Team B
    • Pick Team A
    • Pick Team B
    • Ban Team A
    • Ban Team B
    • Si giocherà la mappa restante come terza mappa.

Prematch / Warmup
Si avranno 10 minuti per iniziare il match dall’orario di Schedule.
Quei 10 minuti possono essere usati da entrambe i team come warmup, nel caso entrambe i team siano d’accordo nel non utilizzare tale tempo per il riscaldamento la partita può essere avviata senza i 10 minuti di warmup

No show
Se dopo 10 minuti dall’orario di Schedule uno dei due team non è presente con tutti i giocatori all’interno del server di gioco, sarà data vittoria per no-show al team presente.

Pause
I player hanno diritto a pausare il gioco per un massimo di 5 minuti per crash durante il freezetime del round, richiedendo tale pausa durante il round precedente.

Time Out
I player hanno diritto ad un time out tecnico una sola volta all’interno dell’intero match per un massimo di 5 minuti durante il freezetime del round, richiedendo tale pausa durante il round precedente.

Cambio Side
Ad ogni cambio side è possibile richiedere una pausa di cinque minuti.

Cambio Mappa
Ad ogni cambio mappa è possibile richiedere una pausa di cinque minuti.

Overtime
La modalità prevista in caso di overtime (15+15) sarà impostata su mr3-10k.

Screenshots
Dovrà essere effettuato lo screenshot di fine partite per accertare il risultato del match.

Demo POV
I giocatori sono obbligati alla registrazione delle demo POV, che devono essere mantenute a disposizione degli admin dopo la conclusione del match.

Richiesta Demo
Le demo possono essere richieste, dal team avversario, a qualsiasi giocatore dopo la chiusura del match.

After Match
Quando la partita sarà conclusa il risultato dovrà essere comunicato all’admin mostrandogli gli screenshot relativi al match.

Violazioni In Game – Azioni Vietate
Le seguenti azioni sono severamente proibite durante una partita e possono risultare in sconfitta del match o espulsione dal torneo:

  • Abuso di bugs che possono cambiare il principio del gioco è illegale.
  • Muoversi attraverso muri, pavimenti e tetti è severamente proibito, questo include anche “skywalking”.
  • Piantare bombe in modo che non possano essere disinnescate
  • è proibito fare uso di boosting in posti dove le textures, muri, coperture, pavimenti diventano trasparenti o penetrabili.
  • Flash bugs
  • Map swimming
  • Floating
  • Pixelwalking
  • Grafiche 16 bit
  • Tutti i software di terze parti non autorizzati dal publisher del gioco e che possono dare un vantaggio a iocatori o team sono classificati come cheat.

Violazioni Generali

Un giocatore può essere punito essere espulso dal torneo se:

  • Tenta di ingannare gli Admins
  • Ignora le istruzioni degli Admins
  • Linguaggio o azioni impropri verso altri giocatori
  • Comportamento antisportivo durante una partita
  • Ghosting

Si sollecita l’uso dei nickname utilizzati durante la fase di registrazione, nomi e immagini di team o player non devono contenere offese o espressioni razziste.
Se riscontrate giocatori che vanno contro la regola siete invitati ad segnalare tale violazione agli admin tramite l’utilizo di screenshots utili per il riconoscimento della violazione stessa.
Team e giocatori trovati a violare le regole espresse da questo regolamento generale, potranno subire penalità.
L’admin e gli organizzatori dell’evento si riservano il diritto di prendere decisioni anche contrarie a tale regolamento, in favore del corretto svolgimento del gioco.